Битви і раунди
Бій між двома країнами за регіон виграє не та сторона, що завдала найбільше шкоди за весь час. Виграє той, хто виграв два раунди.
Хто б'ється
Битва (Battle) завжди йде між двома країнами за один регіон, і в ній є сторона нападу та сторона захисту. Переможець бою визначає, чия країна володітиме регіоном. Між двома країнами одночасно може йти лише один бій.
Ти береш участь, коли б'єш за одну зі сторін. Нападати ти можеш з регіону, звідки почався напад, а захищатися з регіону, на який напали. Поки ти не там, замість кнопки Hit буде кнопка Move.
Уся шкода гравців однієї сторони збирається в спільний запас цієї сторони за раунд. Окремих рівнів чи ліг за рівнем гравця в грі не знайдено, тож ти б'єшся в одному запасі з усіма, хто за твою сторону.
Раунди
Бій іде до двох виграних раундів, тобто це найкраще з трьох. Якщо одна сторона виграла перші два раунди, третього не буде. На початку кожного раунду запас шкоди обох сторін скидається до нуля.
Раунд виграє сторона, яка першою набере 300 очок. Це не сума шкоди, а місцевість (terrain), яку сторона отримує за перевагу в шкоді.
Двохвилинки
Кожні 2 хвилини настає тік (tick). Сторона, яка на цю мить веде за шкодою в раунді, отримує очки. Скільки саме, залежить від сходинки, і чим вища сходинка, тим більше очок дає тік:
- від 1 очка: +1 за тік;
- від 100: +2;
- від 200: +3;
- від 300: +4;
- від 400: +5;
- від 500: +6.
Від чого саме залежить сходинка, від очок, які вже набрав раунд, чи від різниці в шкоді, невідомо точно. Сходинки в обох випадках ті самі.
Наприклад, у живому раунді нападники мали 2,42 млн шкоди проти 0,49 млн в захисників і вели за очками 22 до 1. Вони йшли до 300 очок і брали раунд.
Очки йдуть за перевагу в шкоді на момент тіка, а не за всю шкоду раунду.
Рейтинги бою
У кожному бою гра рахує, хто завдав найбільше шкоди. Рейтинг можна дивитися за боєм, раундом чи війною. Найкращий гравець за шкодою отримує бейдж (Badge) battleTop1.
Крім шкоди, є рейтинг за очками місцевості та за грошима, які заробили найманці. Він окремий, бо гравець може бути високо за шкодою, але дати мало очок, якщо вдарив, коли його сторона й так вела на тіку.
Щотижня й за весь час рахують також рейтинги гравців, країн і підрозділів за шкодою. Тижневі рейтинги шкоди ведуть до нагород у кейсах (Case), а шкода за весь час піднімає військове звання (Military Rank). Які нагороди дає бій, дивись у Здобичі.
Що робити
Переглянь, які бої йдуть, і вибери той, де діє наказ. Якщо ти не в потрібному регіоні, то спершу натисни Move. Про HP, їжу та броню (Armor) читай в Основах бою.