Здобич
За бій ти отримуєш нагороду кількома окремими шляхами. Одні залежать від кожного удару, інші від того, скільки шкоди ти завдав у порівнянні з іншими.
Кейси за удари
Кожен удар, який влучив, має шанс принести кейс (Case) в кінці бою. Промах не рахується. На старті шанс 5%, і ще +2% за кожен рівень навички Шанс здобичі (Loot Chance), до 25% на 10 рівні.
Промах не дає шансу на кейс, тож Точність (Precision) теж впливає на здобич. Якщо шанс більший за 100%, то можна отримати кілька кейсів за один удар.
Пули спорядження
У кожному бою діють два пули спорядження. Їх наповнює шкода обох сторін разом:
- пул раунду, один предмет за кожні 200 000 шкоди в раунді;
- пул бою, один предмет за кожні 500 000 шкоди за весь бій.
Наприклад, якщо в раунді одна сторона завдала 150 000 шкоди, а інша 250 000, то разом це 400 000 і в пул раунду потрапляють 2 предмети.
Предмет випадає так само, як з Елітного кейсу (Elite Case). Пул роздають після завершення раунду або бою, а не під час нього.
Як ділиться пул
Пул сортують від найрідкіснішого до найзвичайнішого. Усіх гравців ранжують за шкодою, яку вони завдали, незалежно від сторони. Перше місце бере найрідкісніший предмет, друге наступний, і так до кінця пулу.
Один гравець отримує щонайбільше один предмет за раунд і один предмет за весь бій. У бою з двох раундів це до 3 предметів.
У великому пулі випадає приблизно так: близько 0,5% міфічних, 2-3% легендарних, 15% епічних, 30% рідкісних і 50% незвичайних предметів. Сірих предметів там немає.
За вимірами головний предмет зазвичай епічний при шкоді близько 0,7 млн, легендарний близько 2,3 млн і міфічний від 5 млн.
Межа між рідкостями постійно рухається, поки йде бій, і замерзає лише в момент виплати. Щоб потрапити в зону вищої рідкості, перевищ шкоду гравця на останньому місці цієї зони. Налаштувати, що саме ти хочеш отримати, не вийде, вибору здобичі в грі немає.
Інші нагороди
- Бейдж battleTop1 отримує гравець, який завдав найбільше шкоди в бою;
- щотижневі рейтинги дають кейси;
- гроші ти отримуєш, якщо б'єшся за платним контрактом найманців (Mercenary) або за нагородою за бій (bounty).
Щоденна нагорода (Daily Reward) за вхід дає +50 XP, +10 монет і 1 кейс. Про кейси читай в Кейси, речі і крафт, а про бої в Битви і раунди.