WarEra українською

Предмети і рідкість

Усе, що лежить у твоєму інвентарі, є предметом. Предмети бувають кількох видів, і в кожного є рідкість. Від неї залежить, наскільки річ сильна і скільки деталей (Scraps) з неї вийде.

Види предметів

Залізо перетворюється на Сталь, Вапняк на Цеглу, Свинець на патрони. Як це працює на заводі, читай у розділі Заводи і виробництво.

Шість рівнів рідкості

Рідкість (Rarity) має шість рівнів. Від найнижчого до найвищого це common, uncommon, rare, epic, legendary і mythic. Вона однакова для всіх предметів: сировини, зброї, спорядження і кейсів.

Гравці називають рідкість за кольором: сіра, зелена, синя, фіолетова, золота. Спорядження 3 рівня це синє, 4 рівня фіолетове.

Що дає рідкість

Кожна зброя і частина спорядження має діапазон, у якому випадає її показник. Що вища рідкість, то вищий діапазон. Різниця між 3 і 4 рівнем велика. Шолом (Helmet) 3 рівня дає 31-50 Шкоди криту (Critical Damages), а 4 рівня вже 71-90. Тож фіолетове спорядження і вище дає помітний стрибок сили.

Від рідкості залежить і скільки деталей вийде з речі: з нової сірої 6, з зеленої 18, з синьої 54. Докладно про розбирання і крафт у розділі Кейси, речі і крафт.

Що продається на ринку

Сировина, продукти, деталі й кейси продаються на ринку (Market) за ордерами. Зброя і спорядження продаються окремо, на ринку спорядження, де кожну річ виставляють за власною ціною. Через це дві речі однієї рідкості можуть коштувати по-різному. Рекомендую перед покупкою глянути на показник речі, а не лише на її рівень.

Див. також