Рівні, місії і Досягнення
Рівень у WarEra піднімається лише завдяки досвіду (XP). Його дають місії, Досягнення (Milestones) і щоденна нагорода (Daily Reward). Тут я збираю все, звідки береться XP і як його забрати.
Звідки береться досвід
Працюєш, воюєш чи торгуєш ти заради монет і речей, а XP за це не отримаєш. XP дають місії, Досягнення і щоденна нагорода, яка додає ще 10 XP за вхід.
За кожен рівень персонажа ти отримуєш 4 очки навичок (Skill Points). Перші три рівні коштують по 100 XP, наступні три по 200 XP, далі потрібно все більше. Від рівня залежить, що тобі відкрито. Продавати на ринку (Market) можна з 7 рівня, писати в загальний чат з 8, голосувати на виборах з 15.
Щоденна нагорода
Нагорода за вхід це календар на 7 днів. Щодня ти отримуєш 10 XP, а монети і кейси (Case) ростуть. У перший день це 5 монет і 1 кейс, у сьомий 35 монет і 3 кейси. Після сьомого дня календар починається заново, а лічильник серії росте далі. Нагороду забирай щодня, бо пропуск, імовірно, скидає серію (у грі це не перевіряли).
Місії
Місії це основний спосіб піднімати рівень. Є чотири набори:
- Стартові (Starting): 14 місій, одноразово. Кожна дає 50 XP, а за 10 виконаних ще 500 XP, 50 монет і 5 кейсів. Разом до 1200 XP
- Щоденні (Daily): до 10 на день, по 10 XP. За 7 виконаних ще 100 XP, 10 монет і 1 кейс. Разом до 200 XP на день
- Тижневі (Weekly): до 10 на тиждень, по 50 XP. За 7 виконаних ще 500 XP, 30 монет і 3 кейси. Разом до 1000 XP на тиждень
- Місячні (Monthly): 10 на місяць, по 100 XP. За 7 виконаних ще 1000 XP, 50 монет і 5 кейсів. Разом до 2000 XP на місяць
Щоденні місії оновлюються опівночі за UTC, тижневі в понеділок опівночі, місячні першого числа місяця. Невиконані місії згорають, на наступний період вони не переходять. Якщо набір з'явився посеред періоду, частина місій у ньому вже буде зарахована.
Тому раджу починати зі стартових місій, а далі щодня виконувати щонайменше 7 з 10 щоденних. Саме за ці 7 місій дають найбільший бонус.
Які бувають місії
Місії випадкові, але частину з них підлаштовано під твій білд. Навіть з економічним білдом бойові місії виконати реально.
Деякі місії потребують шкоди в боях з наказом (Battle Order) або допомоги учасникам військового підрозділу (Military Unit, далі МЮ). Тому раджу вступити в МЮ з самого початку.
Є й місії на карті: переїхати в інший регіон і забрати Дерев'яний ящик (Wooden Case).
Як забрати нагороду
Нагорода не приходить сама. Відкрий вкладку Progression, там дві вкладки: Missions і Milestones. Біля завершеної місії є кнопка, щоб забрати нагороду, а за весь набір її забирають окремо. На вкладці Progression світиться червоний індикатор, поки є що забрати.
Заміна місії (Reroll)
Місію, яку не виконати, можна замінити на іншу випадкову. Перша заміна безкоштовна, друга коштує 2 монети, третя 4, четверта 6, і так далі. Кожна наступна на 2 монети дорожча.
Досягнення
Досягнення це довгі цілі на весь час гри. Вони ніколи не скидаються. Є 12 ліній за різними діями: крафт, бій, відкриття кейсів, допомога учасникам МЮ та інші. Ще дві лінії додали пізніше, про переїзди між регіонами і Дерев'яні ящики. Свої Досягнення ти бачиш у вкладці Progression, у вкладці Milestones.
Кожен новий рівень в лінії дає до 100 XP, і більше нічого. Нагороду забирають вручну, а наступний рівень відкривається після цього. Якщо перетнув кілька рівнів, нагороду за всі отримаєш одним натисканням.