Навички
Сила персонажа в WarEra залежить від навичок і спорядження, інших характеристик немає. Навички ти піднімаєш за очки, які даються за рівень.
Звідки беруться очки
За кожен новий рівень ти отримуєш 4 очки навичок (Skill Points). Щоб їх вкласти, натисни на свій рівень угорі екрана. Навичок 15, і вони поділені на два дерева.
- Економічне: Енергія (Energy), Підприємливість (Entrepreneurship), Виробництво (Production), Ліміт заводів (Companies), Management, Шанс здобичі (Loot Chance)
- Бойове: Атака (Attack), Точність (Precision), Шанс криту (Critical Chance), Шкода криту (Critical Damages), Броня (Armor), Ухилення (Dodge), Здоров'я (Health), Голод (Hunger)
Скільки коштує рівень навички
У кожної навички 10 рівнів, і ціна в усіх однакова. Перший рівень коштує 1 очко, другий 2, третій 3 і так далі. Тобто 4 рівень навички обійдеться разом у 10 очок, а всі 10 рівнів в 55 очок.
Станом на 08.10.2026, може змінитися.
Усі навички на максимум коштують 825 очок, а на 50 рівні в тебе їх буде 200. Через це білд завжди компроміс, і прокачати все не вийде.
Економічні навички
- Енергія: від 30 до 130, це скільки разів ти можеш працювати на чужому заводі
- Підприємливість: від 30 до 80, це те саме для свого заводу
- Виробництво: від 10 до 40 одиниць виробництва (Production Points, PP) за одну роботу
Рівень Енергії і Підприємливості піднімає і максимум шкали, і те, скільки вона відновлює за годину. Про це на сторінці Шкали і відновлення. Виробництво шкала лише за назвою, воно нічого не витрачає і множить результат кожної роботи. Для старту рекомендую качати його першим, як на сторінці Робота, Енергія і Підприємливість.
Ліміт заводів (Companies) відкривається на 5 рівні персонажа. Без нього ти можеш мати 2 заводи, кожен рівень навички додає ще один, а на 10 рівні навички виходить 12 заводів.
Про навичку Management у грі відомо тільки, що вона відкривається на 10 рівні. Що саме вона дає, не підтверджено.
Шанс здобичі
Кожен удар, що влучив, має шанс принести кейс (Case) після бою. На старті це 5%, кожен рівень навички додає 2%, на 10 рівні виходить 25%. Промах цього шансу не дає, тому Точність теж впливає на кейси. Той самий шанс додається до щогодинного Дерев'яного ящика (Wooden Case) і дорівнює 25% плюс твій Шанс здобичі.
Бойові навички
- Атака: від 100 до 350, це шкода одного удару
- Точність: від 50% до 100%, це частка ударів, що б'ють на повну шкоду, а решта б'є вполовину
- Шанс криту: від 10% до 60%
- Шкода криту: від 100% до 300%
- Броня: від 0 до 60, вона зменшує HP, яке ти витрачаєш за удар
- Ухилення: від 0 до 40%, у цьому випадку ти не витрачаєш HP зовсім
- Здоров'я: від 100 до 200 HP
- Голод: від 4 до 14, стільки порцій їжі ти можеш з'їсти поспіль
Броня і Ухилення мають м'яку межу 40: усе, що вище, діє слабше. Шанс криту і Броня відкриваються на 5 рівні, Здоров'я теж на 5, а Шкода криту, Ухилення і Голод на 10.
Точність і Шанс криту мають межу 100%, але надлишок не пропадає. За кожен 1% понад 100 Точність дає +4 до Атаки, а Шанс криту +4 до Шкоди криту.
Куди вкладати спочатку
До 20 рівня рекомендую вкладати очки лише в економічні навички. Спершу Виробництво, потім Енергію з Підприємливістю, а Ліміт заводів тримай на один рівень попереду. На низьких рівнях шкода в бою все одно мала, а економіка дає дохід з першого дня.
Якщо вклав не туди, навички можна скинути, про це на сторінці Скидання навичок.