Кейси, речі і крафт
Кейси (Case) ти отримуєш щодня за вхід, за місії і в боях. З кейсів випадає спорядження, і ти вирішуєш, що з ним робити: залишити, продати чи розібрати.
Кейси: продати чи відкрити
Кейси продають на ринку (Market) або відкривають. У кейсі випадає зброя з шансом 30%, а в решті 70% будь-яка інша частина спорядження.
Відкриття кейсів дає більше Досягнень (Milestones) і речі для розбирання та крафту, тому рекомендую частину кейсів відкривати. Решту продавай. Продавати на ринку можна з 7 рівня, а купувати з першого дня.
Розбирання речей
Кожну річ розбирають (Dismantle) на деталі (Scraps). Скільки їх вийде, залежить від рідкості речі. Нова сіра річ дає 6 деталей, зелена 18, синя 54, і кожна наступна рідкість дає втричі більше. Чим більше річ зношена, тим менше деталей, а з повністю зношеної виходить лише третина.
Розбирай лише сірі, зелені й сині речі з низьким показником, а речі з високим показником продай на ринку. Деталі теж продавай, але завжди тримай 6 штук.
Крафт
Для крафту (Craft) потрібні деталі і Сталь (Steel). Проста сіра річ коштує 6 деталей і 1 Сталь, а якщо хочеш обрати, яку саме річ отримаєш, Сталі йде вдвічі більше. Саме тому тримай про запас 6 деталей, адже стільки йде на крафт звичайної речі, коли трапиться така місія.
Крафти лише тоді, коли трапиться місія на крафт. Сталь потрібна двигунам (Automated Engine) заводів, а при розбиранні речі вона не повертається, тож кожен зайвий крафт забирає Сталь назавжди. Деталі при цьому не втрачаються, адже розібрана нова річ дає стільки деталей, скільки йде на крафт такої ж рідкості.
Спорядження для бою
Якщо воюєш на низьких рівнях, вдягай спорядження з показником 4-5. Хороші речі вигідніше продати, а погані розібрати. Ніж бери будь-який або бий без зброї, бо різниця в шкоді на цьому рівні незначна. А найкращий ніж (40/5) вигідніше продати.
Стартові патрони
З 7 рівня продай патрони (Ammo), які дали на старті. Вони тобі ще не скоро знадобляться, а виручені монети вкладай у покращення заводів.